因應全球高齡化社會來臨,為鼓勵年輕人用創意與新科技為長者和銀髮產業提供更多創新解方,美國史丹福長壽中心(Stanford Center on Longevity)自2013年開始舉辦史丹福銀髮設計競賽(Stanford Design Challenge)。
作為2019年史丹福銀髮設計競賽的前哨站,第四屆「史丹福銀髮設計競賽亞洲區大賽」搶先開跑,11月2日於台北市集思交通部會議中心舉辦前三強決選暨頒獎典禮。
從台灣、香港和越南20所大專院校、51件作品中脫穎而出的八組團隊使出渾身解數,向台下評審、銀世代代表和觀眾展示7分鐘英文簡報和產品模型,並回答現場提問。五位決選評審以產品潛在影響力、原創性、實現可能性和經濟可行性作為評選標準,最後選出三位優勝隊伍,分別是「富退人生攻略」、「枕頭戰—我要我們憶起玩」與「Mr. TOUGH 老人頑酷樂團」。
優勝團隊可享有社會企業「銀享全球」提供的賽前培訓計畫、合作夥伴台灣人壽提供的赴美參賽差旅補助美金1500元。另外,台灣人壽總經理莊中慶也於現場加碼「台壽特別獎」,承諾將提供參加這次亞洲區大賽並入圍明年全球大賽的隊伍一筆產品研發改良經費。
「年輕人要做出好的銀髮設計,只靠自己是不夠的,要和熟齡人一起討論」。主辦歷屆「史丹福銀髮設計競賽亞洲區大賽」的「銀享全球」共同創辦人楊寧茵表示。今年的競賽主題為「貢獻不分年紀,混齡合作正夯:設計‧跨代‧影響力」,特別要求每一參賽隊伍中須含一名銀世代成員,目的是希望透過青銀交流、相互激盪,設計出貼近銀世代需求甚至是全齡通用的產品。
坐著也能用腳玩樂器 組樂團練出靈活反應力
「我們想為老人做設計。」「Mr. TOUGH 老人頑酷樂團」成員之一、來自實踐大學工業產品設計學系的吳柏翰表示,因為觀察到長者愛唱卡拉ok,於是決定發展一套有著精選歌單的簡化樂器套組,讓長者在開心唱歌之餘,也能成就年輕時代的玩團夢想。
「我們碰過的每個長者都是老師。」吳柏翰說,他和夥伴陳育嬋到新北市三峽公共托老中心當志工,發現長者無法長時間久站且下肢反應較慢,因而決定設計能夠以坐姿用腳踩踏的樂器,但同時保留吉他的刷弦、鼓的敲打以及鍵盤的彈奏動作,「讓他們可以做這些帥氣的動作!」,也提供長者訓練手指靈活度與反應力的機會。
「而且這些長者都有很強的學習欲望,也不怕嘗試學習新的東西!」吳柏翰開心分享接觸這些活力長者如何顛覆他對老人的刻板印象。
用抱枕當媒介 祖孫也能輕鬆對打電玩
而同樣獲得優勝獎的「枕頭戰—我要我們憶起玩」,由元智大學老人福祉科技研究中心副主任林楚卿帶領學生設計出一款「只要會拍打抱枕,就能玩」的遊戲。
這款遊戲的主角是日常生活中常見的「抱枕」,以枕頭布的導電線和導電布作為感測媒介,透過藍芽連接平板電腦或大螢幕等液晶顯示器,可選擇合作取向的節拍遊戲或競賽取向的「種菜」遊戲,舉凡孩童和長者都能輕易上手,「誰說長者就沒有玩遊戲的權利?」林楚卿反問。
林楚卿選用抱枕作為遊戲媒介,是因當時看到癌末的媽媽總需要一個抱枕,「對媽媽來說,枕頭有著安撫和療育作用」,後來看到學生設計的種菜電子遊戲,剛好家中也有兩位學齡前兒童,於是有了想要把兩樣東西結合起來的念頭,希望設計出一款可跨世代共玩且能快速上手的電子遊戲,「只要會拍抱枕、打拍子,就可以玩!」她說。
用情境遊戲模擬退休生活 通用設計牙刷解決握力問題
另外,由台灣科技大學、台灣大學和政治大學學生與國際認證財務規劃師、外商金融機構行銷主管共同研擬的「富退人生攻略」,是一款模擬退休生活情境的角色扮演策略APP,使用者在遊戲結束後將獲得一份專屬分析報告,內含退休財務規劃建議,獨特的選題角度獲得評審青睞。
除了三名優勝隊伍外,現場也頒發觀眾人氣獎給來自香港的「同謠」團隊和「銀世代心動獎」給獲得現場最多銀髮族青睞的「B-Brush」。
因為看到長年臥床的阿公須由他人代勞才能清潔牙齒,兩位國立臺北科技大學學生共同研發設計一款外型有如英文字母B的牙刷,讓在床上的阿公也能自己刷牙、維持口腔健康。經過兩次改良,目前第三版B-Brush已有超過五種以上的握法,可協助握力不佳的長輩和幼兒清潔牙齒,是全齡適用的設計產品。